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D&D 4E盜賊創角心得

 盜賊心得

 

首先,這只是ICIDO自己一路玩盜賊下來的一些小小心得,ICIDO玩盜賊的經驗並不多,在某些地方可能仍舊缺乏經驗,如有錯誤的地方可能就要大家加以吐槽……不是,加以指正了。

 

種族:

 

人類:人類是個相當適合做為盜賊的種族,身為盜賊需要的專長數相當多,人類所給予的起始專長多一個可以在低等級時有效的加以利用,就算是在中等級以後那多出來的專長仍舊是相當吃香,至於高等級……ICIDO沒玩過,所以也不知道有沒有用()

另外,人類額外給予的3+1,多出一項自選語言等,對於任何職業都是相當有幫助的,所以就不多加討論了()

 

奧靈:對於盜賊來說,奧靈最大的魅力就是他的奧步…不是,是奧靈步伐,奧靈步伐能夠有效的讓盜賊到達夾擊的位置,不過通常這樣幹的盜賊就會發現自己脫離了隊伍保護的範圍,然後就被亂棒打死…()

對於奧靈步伐,ICIDO認為最好是作為逃命用而不是夾擊用,畢竟夾擊的方法不缺那ㄧ個,但是逃跑的方法絕對是越多越好。

 

精靈:精靈那7格的移動力可以讓盜賊快速的達到夾擊的位置,對於盜賊來說有的時候就是天跟地,生與死的差別。

至於命中重丟…應該說這對於每個職業都很好用,所以就不在這篇盜賊討論文裡面了XD

 

其他的種族:沒玩過,沒研究過,所以不討論XD

 

屬性:

基本上,ICIDO對於屬性的分類是依照其防禦的屬性分成3類的

FortSTRCON

Ref&ACDEXINT

WillWISCHA

在觀察4E的職業說明也可以注意到,基本上來說職業會特別吃重6個屬性中的3項屬性,而通常都可以平均的分配到3項防禦中,只是優先順位有所不同罷了。以法師來說,其優先順位可能就是INTCONWIS,正好可以將3項防禦全部都顧到。

基本上,ICIDO認為這是4E的德政之ㄧ,先不論為啥比較聰明就比較會閃,長的帥就可以擋電波攻擊之類的問題,4E的這項作法讓所有職業在防禦上面都有一定的水準,不會有3R那種高等級戰士被個小法師的閃光塵閃瞎之類的慘事,就遊戲平衡性來說是相當好的一件事。

 

基本上來說,對於盜賊的6屬性,ICIDO是這樣看的:

 

STR:捅人時加傷害用的東西,優先順序第二位

DEX:決定你的命中,先攻,傷害,AC,反射的東西,你確定不排第一順位?

CON:當你不幸被捅時決定你有沒有辦法活下來的東西,跟STR相衝()

INT:跟DEX衝突的東西,跳過

WIS:跟CHA衝突的東西,跳過

CHA:不少POWER支援的屬性,與STR(或CON)的何者為重是見仁見智啦,不過很重要就是了XD

 

類型:

這邊討論的是關於盜賊的兩種類型,暴力賊以及靈巧賊

OK,我知道新規則書有新的盜賊類型,不過我們先把重點放在PHB中的兩種基本類型)

暴力賊:偷襲時可以加力量調整值的傷害

靈巧賊:對於移動造成的機會攻擊AC可以加上CHA調整值。

 

基本上,ICIDO會建議選暴力賊,畢竟盜賊有不少走位用的POWER支援,理論上只要好好用是不會搞到引發對方的機會攻擊的,而且以賊少少的AC,就算加上魅力調整值恐怕也起不了太大幫助就是XD

 

不過,選靈巧賊的好處是可以有效的把本來用在STR上面的點數移到CON上面去,有效的提高生還率就是。

 

專長:

基本上,對於盜賊ICIDO推薦以下專長

 

背刺者Backstabber:加傷害的東西,你不想要嗎?

靈敏劍刃Nimble Blade:這可是4E PHB中少數可以一直使用加命中的專長啊,雖然說要有CA(戰鬥優勢)才能用,不過賊沒了CA大概就廢一半了()

擅長盾牌Shield Proficiency(輕型):可以稍微提升盜賊AC的東西,反正賊會有一隻手空著不是?

擅長武器Weapon Proficiency(細劍):細劍是相當優秀的盜賊用武器,+3的命中外加D8的武器骰讓它成為盜賊相當愛

用的武器之ㄧ
持久Durable:提高生還率的好東西,特別是對於沒幾發HS的暴力賊來說,多幾個HS可能就是在長期的戰鬥中保命的關鍵啊XD

 

健壯Toughness:用途同Durable,只是加的是HP值,可以讓單次HS回覆的數值提升,讓你補起來更有效率。

雙武器系列專長:包含了雙武器攻擊跟雙武器防禦,基本上用途跟武器專攻+輕盾擅長一樣,只是這是捆在一起賣的就是,想要耍帥的盜賊可以點來試試看XD

 

技能:因為不是本篇重點,跳過不討論XD

 

武器:這邊討論的是盜賊用武器的選擇,對於ICIDO來說,推薦盜賊的武器則是以下3種:匕首,短劍,細劍。

匕首:+3命中,D4傷害是以下3種武器中傷害力最低的不過在盜賊用匕首命中+1的情況下,+4命中成為盜賊武器中命中率最高的武器之ㄧ,而且匕首不但可以近戰,還可以丟出來當遠程武器用,算是送禮自用兩相宜(?)的武器。

 

短劍:+3命中,D6傷害,在沒有盜賊能力支援下短劍的命中率比起匕首少了一點,不過傷害骰由D4變成D6,算是減少命中增加傷害的選項。

 

細劍:+3命中,D8傷害,傷害力是3種武器中最高的,命中+3也不算太低,除了要多花費一個專長之外沒有什麼可挑剔的,在中高等級POWER傷害骰多,專長不那麼吃緊的情況下是不錯的選擇。

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