Icido的TRPG世界

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D&D 4E 術士不負責任感想

 這篇是ICIDO花了幾天時間研究術士的心得,
不過因為只是純嘴砲文
沒有實機操作過,所以是不是如同ICIDO講的一樣就不知道啦~~ 與PHB的攻擊者就是單純加骰子相比,術士的傷害可以說更為單純:在傷害檢定上直接掛上副屬性的調整值
乍看之下數值並沒有比較高,副屬性頂多+4,與1D6期望值3.5,2D6期望值7相比,術士的輸出並不亮眼
但是術士的追加傷害有個最大的特色
"直接加在傷害檢定上"
 
PHB眾攻擊者的追加骰子通常都是限定一回合一次,但是術士的追加傷害讓他可以追加在範圍攻擊上面
而且術士的確是具有部分的範圍攻擊,追加傷害+範圍技,打到一個加3點,二個加6點,三個就加9點了
這種疊加的效率讓術士可以輕易的成為可怕的範圍砲台
根據不知名沉淪表示,他曾經看過一個術士打出百多點的傷害...﹝默﹞
不過,事情當然沒有這麼美好,術士能逃過WOTC數次修正絕對不是沒有理由的
術士的範圍攻擊雖然很威,但在不開AP等額外規則書的情況下,術士的範圍攻擊有一半以上都是近距噴發
也就是說你必須要站在前線才能有效的作出輸出
但是只要站到前線,即使是全身甲的戰士也不見得能稱多久
皮薄餡也不多的術士就....(默)
 
而且與專業的範圍攻擊:法師相比
術士雖然有範圍技,但通常都只有3X3的大小
與法師動不動就5X5,7X7的大小可說是有不小的差別
這也是術士在範圍攻擊上較為虛弱的地方。
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